Сервис Nintendo Switch Online «прячет» 22 новые игры

В коде приложения датамайнеры обнаружили упоминание нереализованных игр для SNES

С момента запуска платного онлайн сервиса для Nintendo Switch, многие фанаты консоли открыто высказывали недовольство малым числом игр в стартовой линейке: до сих пор сервис Nintendo Switch Online мог предложить исключительно 8-битные игры для NES. Но в скором времени ситуация может измениться.

В одном из своих последних твитов датамайнер под ником Kapu сообщил о своей очередной находке. После изучения кода последнего обновления приложения NES, он нашёл в нём упоминание 22 игр для ещё одной ретроконсоли Nintendo – SNES. Предположительно, скоро эти игры также станут частью нового платного сервиса Nintendo и будут официально анонсированы в рамках следующей видеопрезентации компании.

Список игр SNES, обнаруженных Kapu
Список игр SNES, обнаруженных Kapu

Кроме этого, группа датамайнеров вместе с тем же Kapu обнаружили, что приложение содержит сразу 4 эмулятора, а не один: Kacikachi, Canoe, Hiyoko и Count. В настоящее время есть информация только о двух из них – Kachikachi и Canoe, которые используются в мини-консолях NES Classic и SNES Classic соответственно. Наличие сразу нескольких эмуляторов в коде программы также наталкивает на мысль о возможном расширении библиотеки Nintendo Switch Online играми с других старых приставок компании.

Твит OatmealDome относительно найденных эмуляторов
Твит OatmealDome относительно найденных эмуляторов

До этого президент Nintendo of America, Реджи Фис-Эме, в интервью The Hollywood Reporter сообщил, что Nintendo не снимет с производства линейку своих мини-консолей NES Classic и SNES Classic, которые на данный момент являются практически единственным легальными инструментами для классических игр компании. Если слух о появлении игр для SNES в библиотеке онлайн сервиса Nintendo подтвердится, то вероятно именно этот сервис станет новым местом для классических проектов большой N.

Говорят, что Новая Nintendo Switch появится в будущем году

Муссируем слухи и намёки о предстоящем релизе игровой консоли

С некоторых пор по сети стали гулять слухи новой, более мощной итерации последней гибридной игровой консоли Nintendo — Nintendo Switch. И с недавнего времени появляется всё больше намёков на достоверность этих слухов.

Новая информация, намекающая на выход улучшенной версии Nintendo Switch, появилась после пресс-конференции для инвесторов японского разработчика SNK, ответственного за такие серии как Metal Slug, King of Fighters и Samurai Showdown. Во время конференции на одном из слайдов, посвящённом выходящим играм компании, были указаны логотипы всех трёх крупных производителей приставок (PlayStation, Xbox и Nintendo) и площадки Steam. Ранее же, на Tokyo Game Show 2018, SNK говорила о выходе своей следующей игры серии Samurai Showdown исключительно на PlayStation 4, анонсировав её во время PlayStation LineUp Tour 2018. Данный же слайд с пресс-конференции для инвесторов подтверждает выход нового проекта компании как минимум на нескольких платформах.

Слайд о будущих проектах SNK, представленный инвесторам
Слайд о будущих проектах SNK, представленный инвесторам

После конференции в сети также стала появляться информация, что Nintendo Switch может получить сразу две версии Samurai Showdown: одну для обычной приставки и одну — для обновлённой. Этот слух получил развитие после посвящённого конференции поста на портале ResetEra, в котором один из комментаторов ссылается на одного из присутствующих на конференции. Таким образом, если информация о выходе Samurai Showdown на новой версии Nintendo Switch действительно была представлена SNK, слухи о так называемой Switch Pro могут оказаться правдой.

Комментарий пользователя John Omaha относительно информации о Switch Pro от источника
Комментарий пользователя John Omaha относительно информации о Switch Pro от источника

Масла в огонь подливает и сама Nintendo. 19 ноября на своём официальном YouTube-канале компания опубликовала видеоинструкцию о подготовке Nintendo Switch для продажи или обмена в trade-in. Многие пользователи расценили это как подготовку пользователей к смене своей старой консоли на новую.

Первые слухи о новой версии гибридной приставки Nintendo появились в октябре 2018 в статье The Wall Street Journal, где издание ссылается на сотрудничающие с Nintendo анонимные источники. Инсайдер указывает на такие улучшения относительно старой версии, как повышенное разрешение и качество экрана, а также улучшенную производительность и энергоэффективность. В этом же материале было названо примерное время выхода новой консоли — вторая половина 2019 года. Сама Nintendo никак не комментирует слухи относительно Switch Pro.

Netflix, Ведьмак и вампиры

5 ожидаемых сериалов 2019 года

Подготовиться к новому сериальному сезону лучше заранее, чтобы не бегать потом от спойлеров или не «гуглить», о ком и о чём все вокруг говорят, что не так с «Ведьмаком», что за вампирский сериал: очередной сезон «Дневников вампира» или Netflix хочет «Сумерки» переснять (когда-нибудь и до этого доберутся). Поэтому предлагаем  список самых ожидаемых сериалов первой половины 2019 года.

«Чёрный понедельник» (Black Monday)

Канал: Showtime
Премьера: 20 января 2019
В главных ролях: Дон Чидл, Эндрю Рэннеллс, Пол Шир и Реджина Холл.

«Ананасовый экспресс: Сижу, курю», «Жизнь прекрасна», «Горе-творец» – многие смотрели эти фильмы, многие их любят и знают, что такое могли спродюссировать только Сет Роген и Эван Голдберг. И «Чёрный понедельник» – их новейший проект, а значит будет смешно, бодро и, возможно, абсурдно, особенно учитывая, что это чёрная комедия о 80-х. Коротко говоря, готовьтесь увидеть историю об одном из самых тёмных периодов фондовых бирж (октябрь 1987) в лучших традициях «Волка с Уолл-стрит», только в телевизионном формате.

Как «Секс в большом городе», только после развода – «Клуб первых жён» (First Wives Club)

Канал: Paramount Network
Премьера: январь 2019
В главных ролях: Джилл Скотт, Мишель Бюто и Райан Мишель Бате.

Ремейк одноимённой комедии 1996 году, в которой три подруги в исполнении Голди Хоун, Бетт Мидлер и Дайан Китон объединяются, когда их мужья оставляют их ради более молодых девушек, и начинается самое интересное. Однако хотя зачин истории и остаётся прежним, возможно, что сама идея будет отличаться, больше отражая реалии современной жизни женщин, например, движение #MeToo.

Вновь Нил Гейман, вновь история о богах – «Благие знамения» (Good Omens)

Канал: Amazon Video
Премьера: неизвестно
В главных ролях: Майкл Шин, Дэвид Теннант

Одноимённый известный роман Терри Пратчета и Нила Геймана (1990 год) наконец добрался до экранов. Магия, конец света, юмор и ангел с демоном, которые объединяются ради того, чтобы не дать миру окончательно развалиться на части.

Ремейк «Реальных упырей»«Чем мы заняты в тени» (What We Do in the Shadows)

Канал: FX
Премьера: неизвестно
В главных ролях: Кайван Новак, Харви Гильен, Натасия Деметриу.

Вампиры из новозеландской комедии теперь живут в Штатах, и им так же сложно привыкнуть к причудам технологического прогресса: и всё это в жанре мокьюментари.

Срежиссировал шоу Тайка Вайтити, известный, например, фильмом  «Тор: Рагнарёк». При этом спродюсировать сериал помогли такие голливудские тяжеловесы, как Скотт Рудин («Нефть», «Социальная сеть») и Пол Симсон («Атланта»), так что сюжет обещает быть интересным.

Супермен в новом образе – «Ведьмак» (The Witcher)

Канал: Netflix
Премьера: неизвестно
В главных ролях: Генри Кавилл, Фрейя Аллан, Джои Бэти.

Генри Кавилл, известный большинству по роли Супермена, теперь примерил серый парик ради роли Ведьмака – известного героя серии книг польского писателя Анджея Сапковского.

Тизер от Netflix только успел выйти, а уже вызвал бурную реакцию аудитории: кому-то понравился внешний вид героя, кому-то не очень, кто-то не доволен подбором актёров. В общем, неизвестно, что из этого выйдет, но такое точно нельзя пропустить.

Приятного просмотра!

Видеоигровой «Оскар» достался «Богу войны»

The Game Awards в пятый раз назвала лучших в индустрии видеоигр

Седьмого декабря 2018-го состоялось одно из самых крупных видеоигровых событий года The Game Awards 2018. Премию называют «Оскаром» в мире видеоигр и котируют наравне с E3 и Gamescom.

Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Фис-Эме (слева направо)
Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Фис-Эме (слева направо) на TGA 2018

На церемонии были анонсированы новые проекты от различных студий и раскрыты подробности уже анонсированных игр. Во время церемонии на основных торговых онлайн-площадках действовали скидки на все номинированные в разных категориях игры. Одним из неожиданных моментов стало совместное выступление Шона Лейдена, Фила Спенсера и Реджи Фис-Эме — руководителей Sony Interactive Entertainment, Xbox и Nintendo соответственно. Они предстали перед публикой не как конкуренты, но как партнёры, рассказав о силе сотрудничества в игровой индустрии и значении сообщества.

Также в рамках шоу были показаны три документальных истории в рамках программы «Global Gaming Citizens», родившейся из сотрудничества с Facebook Gaming. Проект рассказывает о влиянии игроков, разработчиков и просто энтузиастов на сообщество через видеоигры.

Промо-арт игры God of War (2018)
Промо-арт игры God of War (2018)

Премию «Игра года» в этот раз получила God of War от студии Santa Monica.

Предыстория The Game Awards

Началось всё с церемонии награждения лучших видеоигр в 2003 году на телеканалое Spike TV. Spike Video Game Awards (VGA) стало настоящим событием, ознаменовавшим новый этап в индустрии.

Шоу окрестили «видеоигровым Оскаром»: в церемонии принимали участие звёзды кино и телевидения, а на сцене в разное время выступали именитые музыкальные исполнители уровня Snoop Dogg и Linkin Park. Всё это придавало невиданный до сих пор в индустрии шик и блеск.

Snoop Dogg на Spike Video Game Awards 2004
Snoop Dogg на Spike Video Game Awards 2004

Со временем выявились недостатки этого шоу. Зачастую приглашённые знаменитости не слишком разбирались в предмете церемонии, что приводило к неловким моментам во время эфира и портило впечатление.

В 2013 году, на рубеже восьмого поколения игровых консолей (Xbox One и PlayStation 4), Spike Video Game Awards была переименована в VGX. Тем самым продюсеры мероприятия хотели показать особое отношения к новейшим игровым устройствам и инновациям в области видеоигр. Это была первая и последняя церемония VGX, и в 2014-м Spike TV сообщила о закрытии проекта. Причиной  послужило недовольство со стороны зрителей, жаловавшихся на чрезмерную коммерциализацию шоу и фокус на рекламе спонсоров, а не вручении наград.

Рождение The Game Awards

После взрыва недовольства проведением VGX шоу покинул один из его продюсеров и ведущий Джефф Кейли, который, воспользовавшись неопределённой позицией Spike TV относительно будущего церемонии, в 2014 году сообщил об учреждении The Game Awards, новой премии, призванной стать по-настоящему игровым событием.

Джефф Кейли на The Game Awards 2017
Джефф Кейли на The Game Awards 2017

В отличие от своих предшественников Кейли стал уделять гораздо больше внимания представителям индустрии: разработчикам, деятелем индустрии и киберспорта, а также игровым сообществам. Первая церемония прошла 5 декабря 2014 года, в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе. На этот раз церемония осталась без поддержки крупных вещателей и транслировалась через сервисы потокового видео. В пике первую трансляцию The Game Awards смотрело 100 миллионов человек.

Кейли решил отказаться от приглашения дорогих и не всегда уместных звёзд на церемонию, выдавая приглашения лишь тем, кто знаком с индустрией или является её частью. Так на TGA стали чаще появляться игровые блогеры, сами разработчики и актёры озвучки. Всё это, а также дружеские отношения Джеффа со многими представителями индустрии, сделали The Game Awards пусть и не столь шикарным и пёстрым как Spike Video Game Awards, но гораздо более близким к геймерам событием.

 

Это вам не игрушки!

Развеиваем распространённые заблуждения о киберспорте

В конце прошлого века компьютерные игры стали превращаться из развлечения в спорт. В 1997 году была основана Cyberathlete Professional League и прошёл первый турнир по Quake, это событие принято считать началом киберспорта.

Сегодня киберспорт представляет из себя обширную индустрию с многомиллионными призовыми фондами и многочисленными фанатами по всему свету. Тем не менее, всё ещё бытует мнение о его несерьёзности. Проясним наиболее распространённые заблуждения и познакомимся с компьютерным спортом поближе.

Киберспорт – это никакой не вид спорта

В данный момент Международная федерация киберспорта (IeSF) насчитывает 48 федераций-участников, в чьих странах киберспорт официально признан видом спорта. Интересным примером является Германия, где киберспорт разделили на две категории – eSport и eGaming. В первую входят симуляторы традиционного спорта (футбольные, хоккейные и им подобные), а во вторую – всё остальное. И собственно спортивными считаются только дисциплины из первой категории.

В России киберспорт был признан в 2016 году, а в апреле 2017 года был переведён во второй раздел, наравне с футболом, хоккеем, баскетболом и другими видами спорта, развиваемыми на общероссийском уровне. «Компьютерный спорт» на данный момент включает в себя пять дисциплин: «Боевая арена», «Соревновательные головоломки», «Стратегия в реальном времени», «Технический симулятор» и «Спортивный симулятор».

По всем этим дисциплинам можно получить спортивный разряд, так что не удивляйтесь, если вдруг кто-нибудь из ваших знакомых решит похвастаться вам «первым юношеским» по DotA.

Все киберспортсмены – хлипкие очкарики

Бытует мнение, что киберспорт – удел дистрофичных или ожиревших мальчишек, которым в жизни больше нечем заняться, вот они и играют в компьютерные игры. В реальности это не совсем так.

Хотя старт киберспортивной карьеры часто приходится на 16-18 лет, на профессиональной сцене сегодня очень много возрастных игроков. Которых при этом очень сложно назвать «дрищами».

Бессменный игрок Virtus.pro по CS:GO - PashaBiceps
Бессменный игрок Virtus.pro по CS:GO — pashaBiceps

Отличным примером возрастного и атлетичного игрока является бессменный член российской команды Virtus.pro по Counter-Strike: Global Offensive – Ярослав «pashaBiceps» Яжомбковски. Ярослав родился в 1988 году в Польше, начал карьеру в 2004-м. Сегодня он один из наиболее успешных и популярных игроков в дисциплине CS:GO.

Fly на фотосессии к турниру China DOTA 2 Supermajor
Fly на фотосессии к турниру China DOTA 2 Supermajor

Ещё одним интересным примером является Таль «Fly» Айзик, игрок американской организации Evil Geniuses в дисциплине DOTA 2. Родился Fly в 1993 году в Израиле, карьеру в DOTA 2 он начал в 2012 году. Помимо своих киберспортивных достижений Таль может похвастаться отличной спортивной формой и знанием боевых искусств, в том числе Коммадо Крав-мага, или «системой боя на выживание».

Киберспорт – нишевая индустрия

Как индустрия киберспорт давно вышел за рамки любительских турниров, а призовые фонды исчисляются миллионами долларов. Однако многие удивляются, кому это вообще может быть интересно? Оказывается, многим.

В качестве примера, хочется привести статистику The International 2018, самого крупного ежегодного киберспортивного события в DOTA 2. На пике трансляцию чемпионата смотрело без малого 15 миллионов человек.

На киберспорт обращают внимание и крупные компании. Так, в апреле 2018 года французский футбольный клуб Paris Saint-Germain (PSG) подписал соглашений с китайской киберспортивной организацией LGD Gaming, после чего тэг команды сменился на PSG.LGD, а китайцы переоделись в форму французского клуба.

Объявление о сотрудничестве PSG и LGD Gaming и презентация новой формы
Объявление о сотрудничестве PSG и LGD Gaming и презентация новой формы

Интересуются рынком киберспорта и различные торговые марки. Особенно активно в этом направлении себя ведут производители энергетиков и компьютерного оборудования. Необычно на этом фоне выглядит сотрудничество Head & Shoulders и игрока Virtus.pro в DOTA 2 Романа «RAMZES666» Кушнарёва.

Сегодня хорошо играть в условную «Доту» и «Контру» почти так же престижно, как в футбол. Чем раньше мы отбросим устаревшие стереотипы, тем раньше научимся понимать киберспорт и наслаждаться им.