«Ван Гог. На пороге вечности»: наслаждение до тошноты

Фильм для эстетов или развесистая клюква?

Время чтения: 5 минуты

Cоздавать фильмы по биографии Винсента Ван Гога стало модным. Их «в активе» у этого художника уже девять. Расскажем, стоит ли обращать внимание на очередную картину из жизни эпатажного живописца.

Сюжет

 Женский взгляд

Фильм показывает последние годы непонятого при жизни гения — Винсента Ван Гога. История всем знакома: художник беден, его полотна не продаются. Винсент вынужден переехать из Парижа в Арль, где вдохновляется невероятно красивой природой и пишет свои шедевры. Там же Ван Гог ссорится с Полем Гогеном, своим близким другом, много пьет, отрезает себе ухо, попадает в психиатрическую лечебницу и в итоге умирает от огнестрельного ранения. В фильме многие события его жизни излишне гиперболизированы, и Ван Гог предстаёт однозначно больным человеком с биполярным расстройством психики. Ну да, в жизни художник и вправду не любил детей, но мог ли он причинить им вред? А некоторые сцены попросту придуманы и вставлены в фильм ради логических связок, чтобы подчеркнуть версию авторов.

Искусствоведы утверждают, что Винсент Ван Гог продал 14 картин при жизни

Мужской взгляд

Рассчитывать на историческую достоверность и биографичность фильма «Ван Гог. На пороге вечности» не стоит. Большинство  конфликтов и ситуаций в фильме не вполне соответствуют действительности. Так, например, художник представлен перед нами как бедствующий «блаженный», в то время как он был более чем обеспечен благодаря своему брату, а сам был очень образован как в искусствоведении, так и богословии, что слабо коррелирует с его образом в фильме. Если вы рассчитывали увидеть правдивую репрезентацию жизни Ван Гога, стоит иметь в виду, что этот фильм совсем о другом.

Актерская игра

 Женский взгляд

Актерский состав порадовал. Все персонажи смотрятся органично и  исполнены на высшем уровне. Актеры прекрасно вжились в повествование, не давая зрителям сомневаться в правдоподобности всего происходящего на экране. Уиллем Дефо стал настоящим украшением фильма, а также его спасательным кругом. Возьми режиссер на главную роль любого другого актера, фильм получился бы совершенно другим. Дефо вдохнул жизнь во всю картину: благодаря его стараниям и эмоциям фильм берет за душу. Также хочу отметить Оскара Айзека, исполнявшего роль Поля Гогена. Он передал все тонкости взаимоотношений своего персонажа с Ван Гогом. Даже неудачно написанный сценарий не смог испортить впечатление от выдающейся актерской игры главных героев.

Мужской взгляд

Поражает исключительная актёрская игра Уиллема Дефо, исполняющего главную роль. Внешнее сходство актёра с художником – прямое попадание. В какой-то момент я поймал себя на мысли, что больше не вижу перед собой актёра, а наблюдаю за самим Винсентом. Остальной актёрский состав, пусть и не такой яркий,  тоже хорошо потрудился над своими персонажами. Особенно хорошо смотрится Оскар Айзек в роли Гогена, который вполне успешно смог показать нотки протеста и усталости от современного ему общества, которыми знаменит художник.

За 10 лет Винсент создал более 2 тысяч произведений, из них около 860 — картины, написанные маслом
Режиссура

 Женский взгляд

Весь фильм меня не покидало ощущение, что «Ван Гог. На пороге вечности» снимался для какого-то кинофестиваля. Впрочем, так оно и есть. В целом режиссерская работа неплоха, только этот факт не делает фильм ни лучше, ни хуже.  Человеку, незнакомому с биографией художника, будет крайне сложно воспринимать фильм из-за отсутствия причинно-следственных связей. Многие люди, игравшие в жизни самого Ван Гога важную роль, в фильме превращаются в пустых второстепенных персонажей, которых зачастую даже не называют по-имени. А всецелая погружённость Ван Гога в искусство кажется чересчур наигранной. Около трети фильма отведено написанию художником своих шедевров, но это захватывающее зрелище оказалось испорчено резкими и непонятными переходами.

Мужской взгляд

Во-первых, для чего надо было резать фильм на куски и рвать повествование, пропуская отрезок за отрезком? Это совершенно ничего не даёт фильму, а незнакомый с биографией художника зритель может в конец запутаться. Во-вторых, для чего зрителя дразнят ожиданием увидеть художника в действии, если режиссер не дал Дефо возможность репродуцировать картины Ван Гога? Из интересного же стоит отметить, что в оригинале текст идёт то на французском, то на английском, что передаёт двуязычие художника. В целом чувство изломанности и недосказанности не покидает на протяжении всего фильма.

Картинка

 Женский взгляд

Изображение в фильме очень насыщенное и радует глаз. Все ракурсы подобраны тщательно, природа захватывает дух, а крупные планы создают ощущение реальности. Однако наслаждаться этим зритель может недолго, потому что статичных и плавных кадров в фильме крайне мало. Кажется, что создатели фильма хотели добиться такого же будоражащего эффекта, что и Ван Гог своими картинами. Фильм и вправду вышел очень динамичным, только вместо ощущения движения иногда вас накрывает чувство тошноты. Зачем камера металась из стороны в сторону там, где это было абсолютно не нужно? Хотя интересные визуальные решения в фильме тоже есть. Например, сцены с наложением нескольких кадров друг на друга придали картине объемность. Но это свежо воспринимается только первые пару раз, затем становится приевшимся и скучным.

Мужской взгляд

Картинка оставляет противоречивое впечатление. С одной стороны, приёмы, которые использует оператор Бенуа Деллом, помогают проникнуться переживаниями героя: съёмка с рук и дрожащая камера, эффект «слезящегося глаза» во второй половине фильма, всё это позволяет лучше понять состояние Ван Гога как непринятого и одинокого человека в муках творчества. Но в какой-то момент от «трясучки» начинает мутить, а замыленная половина объектива раздражает уже спустя полминуты. Однако в фильме очень хороша цветокоррекция, умело выстроены кадры. В целом смотреть фильм более чем приятно.

Считается, что Ван Гог отрезал мочку уха из-за ссоры с Гогеном
Общее впечатление

 Женский взгляд

Фильм оставил двоякое впечатление. С одной стороны, «Ван Гог. На пороге вечности» берет актерским составом и сочной картинкой. Но с другой, всё дело портится странной съемкой и монтажом. Под маской концептуализма скрывается плохо прописанный сценарий. Я бы не советовала фильм тем, кто хочет по-настоящему узнать биографию художника. Фильм совсем не об этом. Но если вы хотите посмотреть что-то явно выпадающее из канонов кинематографа, насладиться исключительным Уиллемом Дефо или просто потренировать свой вестибулярный аппарат, наблюдая за постоянно трясущейся картинкой, то «Ван Гог. На пороге вечности» определенно для вас.

Мужской взгляд

Уже с первых минут «Ван Гог. На пороге бесконечности» заявляет о своей фестивальности, расчёте на искушённую публику. Несмотря на это фильм может понравиться многим, особенно тем, кто с настоящей биографией Ван Гога незнаком. Фильм стоит посмотреть как минимум из любви к Уиллему Дефо. Однако если вы хотите действительно проникнуться образом гениального художника, то посмотрите сначала «С любовью, Винсент», а этот фильм оставьте на потом.

Картонная реальность в большой игре

Nintendo Switch получит поддержку VR, но это не то, что вы думаете

Время чтения: 5 минуты

Ещё с момента анонса Nintendo Switch по сети стали ходить слухи, что приставка получит поддержку виртуальной реальности. Идея казалась безумной, но теперь достоверно известно, что VR появится на консоли Nintendo. Ну, почти достоверно…

Сделай сам!

Новая информация о «VR от Nintendo» появилась как гром среди ясного неба. Nintendo of America в своём Twitter-аккаунте анонсировала новый набор серии картонных конструкторов Labo — Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit. Набор даст возможность самостоятельно собрать из картона VR-аксессуары для Nintendo Switch, а также снабдит игроков сопутствующими играми.

Два новых VR-набора Labo: Стартовый (слева) и Полный (справа)
Два новых VR-набора Labo: стартовый (слева) и полный (справа)

Способ реализации Nintendo подсмотрела у Google Cardboard, которая тоже представляет из себя картонную маску с линзами. В этом случае в качестве экрана используется Nintendo Switch, изображение с которой делится для каждого глаза, создавая иллюзию погружения и объёмности.

На этот раз есть несколько опций покупки картонной периферии: «Стартовый набор» с очками и «Бластером» за $39 (~2800 руб.) с возможностью отдельной покупки остальных аксессуаров и «Полный набор», который также содержит «Камеру», «Слона», «Птицу» и «Воздушную педаль» за $79 (~5600 руб.).

Если же вам не хочется покупать всё сразу, то есть возможность приобрести только интересные Toy-Con'ы
Если же вам не хочется покупать всё сразу, есть возможность приобрести только интересные Toy-Con’ы

Не мой VR

Тем не менее, анонс картонок от Nintendo был встречен довольно неоднозначно. Многие возрастные поклонники «большой N» были не очень рады тому, что за пределы конструкторов Labo, ориентированных на детей, VR распространяться не будет.

Одна из проблем, связанная с продукцией Labo, заключается в отсутствии ощутимой глубины встроенных игр, а сами Toy-Con’ы являются не больше чем интерактивными игрушками.

Но надежда на светлое будущее ещё есть. Так, например, некоторые из предыдущих конструкторов получили поддержку в «серьёзных» играх компании. В частности стоит отметить «Мотоцикл», который можно использовать для управления в Mario Kart 8: Deluxe.

Промо-арт колkаборации Nintendo Labo и Mario Kart 8: Deluxe
Промо-арт коллаборации Nintendo Labo и Mario Kart 8: Deluxe

Впервые слухи о выходе Nintendo на рынок виртуальной реальности появились с обнаружением патента компании, отдалённо напоминающего VR-очки.

Вот такой вот занимательный патент был впервые обнаружен в 2016 году. Именно он породил дальнейшие спекуляции о VR на Nintendo Switch.
Вот такой вот занимательный патент был впервые обнаружен в 2016 году. Именно он породил дальнейшие спекуляции о VR на Nintendo Switch.

Стоит также отметить, что это далеко не первая попытка «большой N» выйти на рынок VR. Ещё в 1995 году компания выпустила консоль Virtual Boy, представляющую из себя шлем, похожий на современные «головные дисплеи». Эксперимент не увенчался успехом: после продолжительного использования, шлем мог вызывать головные боли и резь в глазах, а сам проект до сих пор считается одним из самых больших провалов компании.

Во что поиграть в марте 2019-го

Лучшие игры начала весеннего сезона

Время чтения: 10 минуты

Вместе с приходом весны, оттепелью и солнечной погодой в марте начинается весенний игровой сезон. Обычно весна не так богата на громкие релизы как, например, осень или период новогодних праздников, поэтому мы собрали самые заметные и интересные игры марта.

Dead or Alive 6 — 1 марта

Открывает первый весенний месяц Dead or Alive 6, новейшая часть популярного японского файтинга.

Всего в Dead or Alive 6 26 персонажей. Ещё больше контента будет доступно в виде DLC.Всего в Dead or Alive 6 26 персонажей. Ещё больше контента будет доступно в виде DLC.
Всего в Dead or Alive 6 26 персонажей. Ещё больше контента будет доступно в виде DLC.

В этот раз разработчики решили несколько сменить вектор серии, слегка приодев не отличавшихся скромностью героинь (физика груди тем не менее осталась), и сделать игру более доступной и привлекательной для новых игроков. Кроме этого, в игре будет полноценная кастомизация персонажей, которую можно встретить, например, в Soul Calibur VI, Tekken 7 и других современных японских файтингах. Также игра может похвастаться реалистичным визуальным отображением одежды и лиц бойцов, которых  насчитывается 26.

Если вы соскучились по качественному японскому мордобою, но у вас уже в печёнках сидят Tekken 7 и последний «Soul Calibur», то Dead or Alive 6 определённо стоит вашего внимания.

The Occupation — 5 марта

Также в первую неделю марта выйдет новый проект от независимой британской студии White Paper Games — The Occupation.

The Occupation - один из самых интересных квестов последнего времени.
The Occupation — один из самых интересных квестов последнего времени.

Действие игры разворачивается в Великобритании 1980-х годов, которую внезапно потрясла террористическая атака, унёсшая жизни 23-х человек. В роли журналиста игроку предстоит разобраться в произошедшем и распутать назревающий политический скандал. На прохождение игры даётся 4 реальных часа, а это значит, что она может закончиться без какого-либо участия игрока, и придётся хорошенько постараться, чтобы докопаться до истины.

Для любителей захватывающих историй и интриг The Occupation, пожалуй, одна из самых многообещающих и интересных игр марта.

Devil May Cry V — 8 марта

В этом году Международный женский день принесёт радость  поклонникам зубодробительного экшена  и серии Devil May Cry.

Главные герои DMC 5 (справа налево): Данте, Неро и V
Главные герои DMC 5 (справа налево): Данте, Неро и V

Спустя 11 лет, если не считать ремейка образца 2013 года, серия Devil May Cry возвращается с полноценным сиквелом в лице Devil May Cry V. Игроку всё так же предстоит уничтожать полчища демонов в роли Данте, Неро и таинственного V, расчищая город Ред Грейв от нашествия адских тварей. Всё, чем славится серия, осталось на месте — стильные комбо, внушительный арсенал и щепотка магии не оставят равнодушными как ветеранов серии, так и новичков.

Говорить что-либо ещё об этой игре не имеет смысла, это стоит попробовать самому. Если же вы не решаетесь на покупку, то попробуйте демо-версию для PlayStation 4 и Xbox One.

Tom Clancy’s The Division 2 — 15 марта

В середине марта выйдет проект, который для многих может стать главной игрой на следующие пару лет — продолжение Tom Clancy’s The Division, лутер-шутера от французской UbiSoft.

Детально воссозданный разрушенный Вашингтон - одина из главных особенностей The Division
Детально воссозданный разрушенный Вашингтон — одина из главных особенностей The Division

На этот раз в роли агента «Дивизии» игроку предстоит посетить Вашингтон, специально воссозданный в масштабе один к одному. Как и в первой части, основная активность будет заключаться в помощи гражданам, нейтрализации местных банд, отвоёвывания у них территории и, конечно же, добычи нового оружия и брони в промышленных объёмах. Также в игре предусмотрен PvP-режим в виде Тёмных Зон.

Пройти новую «Дивизию» можно как в одиночку, так и в компании трёх друзей, так что ищите ли вы игру на пару вечеров или месяцев, вы определённо получите от Tom Clancy’s The Division 2 немало удовольствия.

The Sinking City — 21 марта

Неделю спустя свет увидит новый проект от украинской Frogwares, известной своими играми о Шерлоке Холмсе. В этот раз они решили обратиться к творчеству Говарда Лавкрафта.

Если вы поклонник творчества Лавкрафта, то проходить мимо The Sinking City вам противопоказано
Если вы поклонник творчества Лавкрафта, то проходить мимо The Sinking City вам противопоказано

Действие The Sinking City происходит в вымышленном американском городе Окмонт, где-то в 1920-х годах. Главный герой игры — частный детектив Чарльз Рид, решивший посетить Окмонт, превратившийся в полузатопленный пустырь с горсткой местных жителей, не сумевших или не захотевших покинуть город после наводнений. Что произошло в этом городке? Как сам Рид связан с этим? Тщательно исследуя город и общаясь со свидетелями, игроку предстоит найти ответы на эти и многие другие вопросы.

Всем тем, кто не был сильно впечатлён недавней Call of Cthulhu, а также любителям мистики и головоломок The Sinking City — обязателен к ознакомлению.

Sekiro: Shadows Die Twice — 22 марта

Днём позже на прилавки магазинов попадёт самый садистский проект месяца, а то и года — новая игра от From Software, авторов Dark Souls и Bloodbourne.

В Sekiro: Shadows Die Twice даже протезы несут смерть и разрушение
В Sekiro: Shadows Die Twice даже протезы несут смерть и разрушение

На этот раз в качестве сеттинга вместо готического средневековья была выбрана Япония периода Сэнгоку. Под контролем игрока окажется воин Сэкиро, ищущий мести клану Ашина за потерю своего хозяина и руки, которую ему теперь заменяет механический протез. С помощью своей новой механической конечности Сэкиро сможет пользоваться крюком-кошкой и другими полезными приспособлениями, которые можно будет менять на лету. Что касается боевой системы, то её костяком станут блоки и парирование.

Sekiro: Shadows Die Twice обещает всё тот же зубодробительный экшен и фирменную сложность From Software. Если вам хочется пощекотать себе нервы, то приключения Сэкиро вас точно заинтересуют.

Yoshi’s Crafted World — 29 марта

Под самый конец месяца выйдет Youshi’s Crafted World — беспредельно милый 2.5D платформер о дракончике Йоши от Nintendo.

Yoshi's Crafted World определённо один из самых милых проектов этого года
Yoshi’s Crafted World определённо один из самых милых проектов этого года

Новое приключение Йоши выполнено в рукодельной эстетике. Дракончику предстоит прокладывать свой путь через множество самодельных препятствий, сделанных из бумаги, ткани и других повседневных материалов в необычном применении. Основной особенностью является возможность проходить уровни в обратную сторону, «переворачивая» мир, что позволяет заглянуть за фасад поделок-препятствий. Игру можно пройти совместно с другом, управляя двумя дракончиками.

Youshi’s Crafted World —обязательная покупка для всех, кто скучает по классическим платформерам, но ищет при этом чего-то нового, а также просто любителям расслабляющих и красивых игр. Если же вы всё ещё не уверены в выборе, то можете попробовать демо-версию.

Новые покемоны в «альтернативной Британии»

The Pokémon Company анонсировала новые игры легендарной серии

Время чтения: 4 минуты

Информация о новых играх основной линейки серии Pokémon появилась ещё в прошлом году, но до сих пор поклонники «карманных монстров» могли только гадать, что именно их ждёт впереди. Теперь же долгожданная «Pokémon RPG 2019» обросла новыми подробностями. Что интересного в новейших проектах культовой франшизы?

Щитом и мечом

Прежде всего, «Pokémon RPG 2019» наконец обрела имя. Во время февральской видеопрезентации Pokémon Direct стали известны названия новых игр Pokémon Sword и Pokémon Shield, они станут восьмым поколением в серии.

Как и в большинстве предыдущих поколений, Sword и Shield будут отдельными играми, и несмотря на схожую историю, единый сеттинг и игровые механики будут отличаться набором включённых  покемонов. Но не обязательно покупать сразу несколько игр: чтобы «поймать их всех» − владельцы разных версий могут беспрепятственно обмениваться своими «карманными монстрами».

О, дивный новый мир!

Новое поколение — новый регион. На этот раз действие игр будет происходить в регионе Галар (Galar), который станет одним из самых крупных в серии, с множеством различных зон. Тематически Галар напоминает не определившуюся в своём временном периоде Великобританию, о чём, как и о названии игр, ещё задолго до презентации ходили слухи.

Полная карта нового региона - острова Галар
Полная карта нового региона — острова Галар

На официальной карте региона, представленной на тизер-сайте игр, можно увидеть сельские, городские и индустриальные зоны, а также различные климатические биомы.

На карте можно также заметить железные дороги и поезда. Судя по всему, именно они будут служить средством для быстрого перемещения по региону.

Они вам не Пикачу!

Помимо названий и сеттинга нам показали трех новых начальных покемонов: Груки (Grookey), Скорбанни (Scorbunny) и Соббл (Sobble), которые относятся к травяному, огненному и водяному типу соответственно. Именно с одним из них игроки будут начинать свой путь тренера покемонов.

Стартовые покемоны в Sword/Shield: Груки, Скорбанни и Соббл
Стартовые покемоны в Sword/Shield: Груки, Скорбанни и Соббл

В Sword и Shield серия вернётся к системе Гимов (Gyms) и значков взамен испытаний из предыдущего поколения, Sun и Moon. Это значит, что основной целью игр снова будет обретение титула Чемпиона, лучшего тренера покемонов.

Впервые о «Pokémon RPG 2019» стало известно в середине 2018 года. Тогда The Pokémon Company сообщила о том, что следующие игры серии вошли в стадию активной разработки. Сама же франшиза о тренировках «карманных монстров» была создана японским геймдизайнером Сатози Тадзири в 1996 году, а над разработкой игр трудится студия Game Freak. Кроме игр франшиза включает в себя мангу, аниме, коллекционную карточную игру и несколько полнометражных мультфильмов.

В мае 2019 большие экраны также увидит первый художественный фильм в серии — «Pokémon. Детектив Пикачу» с Райаном Рейнольдсом в роли Детектива Пикачу. Сами же Pokémon Sword/Shield выйдут эксклюзивно на Nintendo Switch в конце 2019 года.

Странная история Soulja Boy и его «нечистых»

Появление, пропажа и возвращение пиратских игровых консолей от репера Soulja Boy

Время чтения: 3 минуты

В начале декабря 2018 года на рынок видеоигровых приставок, ко всеобщему удивлению, вышел новый продукт от репера Soulja Boy под названием SouljaGame. Спустя месяц, консоль пропала из продаж, но теперь снова появилась на прилавках.

И даже кашу варит

Свои новоиспечённые игровые приставки, SouljaGame Console и SouljaGame Handheld, репер анонсировал в своём Twitter-аккаунте 5 декабря прошлого года, после чего они стали доступны для покупки в его интернет-магазине SouljaWatch.com. Console-версия предлагала набор из предустановленных 800 игр для PlayStation, NeoGeo, PC, Sega, Game Boy Advance и Nintendo Entertainment System, не считая так называемых «SouljaGames». SouljaGame Handheld же ушла ещё дальше, предлагая 3000 игр для Nintendo Switch, 3DS, Vita, NeoGeo, Game Boy Color и Advance. Цена у новых консолей была «демократичная» — 149 и 99 долларов соответственно.

Удалённый твит-анонс SouljaGame Console и Handheld
Удалённый твит-анонс SouljaGame Console и Handheld

Неискушённого пользователя такие цифры могут привлечь и даже мотивировать на покупку, но при ближайшем рассмотрении можно увидеть, что все эти игры — интеллектуальная собственность других компаний прямиком из предыдущего тысячелетия, а сами приставки — не более чем эмуляторы с пиратскими ROM-файлами. Что ещё занимательнее, точно такие же консоли до определённого момента можно было купить на AliExpress за 80 и 60 долларов.

Спорткар без мотора

Спустя две недели после запуска продаж первых приставок, Soulja Boy решил выпустить новую линейку консолей — SouljaGame Fuze, современно выглядящую коробку, напоминающую Xbox One; и Retro SouljaBoy Mini, подозрительно похожую на Nintendo GameBoy портативную приставку. Ценник на Fuze составил 499, а на Retro SouljaBoy Mini 69 долларов, с учётом скидки. Как и в случае с первыми двумя, эти консоли можно было найти на AliExpress по цене в 139 и 50 долларов соответственно.

Такая вот "вкусная" скидка была на старте продаж SouljaGame Fuze
Такая вот «вкусная» скидка была на старте продаж SouljaGame Fuze

На этот раз, помимо явной перепродажи стороннего пиратского продукта под своим брендом и по завышенной цене, консоль Fuze заведомо ложно позиционировалась как «современная мощная игровая приставка» уровня Xbox One и PlayStation 4. В действительности, всё оказалось не так радужно. При более подробном изучении характеристик, становится понятно, что вычислительных мощностей Fuze не хватит даже для того, чтобы потягаться со многими современными смартфонами. Для сравнения, установленный в Fuze процессор NVIDIA Tegra K1 заметно уступает даже мобильному чипу Qualcomm Snapdragon 835 (используется в Samsung Galaxy S8 и S8+, Galaxy Note 8, Xiaomi Mi 6 и других) выпущенному в 2017-ом году.

«Мне никто ничего не сделает»

Обратив внимание на проделки репера, игровое сообщество не могло остаться в стороне. Тем не менее, на критику Soulja Boy отреагировал в своей манере. Он выложил в своём Twitter-аккаунте ряд постов, общий смысл которых можно свести к «мне никто ничего не сделает», а также делился скриншотами выручки от продаж.

Удалённые твиты Soulja Boy
Удалённые твиты Soulja Boy в ответ на критику

Спустя пару недель, в конце декабря, все игровые приставки были сняты с продаж на SouljaWatch.com, Amazon и AliExpress, а все твиты, так или иначе связанные с консолями, были удалены. Со слов самого Soulja Boy, «у него не было выбора». Остаётся только предполагать, что или кто решил вмешаться в ситуацию, но наиболее правдоподобной версией является вмешательство самой Nintendo, относительно которой репер выражался особо резко.

Как феникс из пепла

Тем не менее, молчание SouljaGame длилось недолго. Уже в середине января он «выпустил» новую консоль — SouljaGame Handeheld, которая, на этот раз, подозрительно похожа на PlayStation Vita от Sony. Ситуация аналогична предыдущим — точно такую же консоль можно купить на Amazon и Aliexpress, которые можно купить в два раза дешевле «брендовой» версии. Одним из ключевых отличий этой итерации SouljaGame стало отсутствие на консоли пиратского контента, за который его могли бы засудить. Умно!

Репер решил не останавливаться на достигнутом и стал активно продвигать свой новый продукт. Так, в рамках подкаста EverydayStrugle он сообщил, что на его приставке появится популярный сетевой шутер Fortnite от Epic Games. Позднее, это заявление было опровергнуто разработчиком.

Впервые о Soulja Boy заговорили в 2007 году после музыкального клипа на песню «Crank That». Вместе с ней он был номинирован на 50-й премии «Грэмми» за лучшую рэп-песню , но проиграл Kanye West и T-Pain с их «Good Life». Помимо музыки, репер занимался продажей различной носимой электроники и аксессуаров через свой онлайн-магазин SouljaWatch, который перестал работать 18 января этого года.

Чище, дольше, быстрее!

Пять простых привычек, которые продлят жизнь вашего ПК

Время чтения: 3 минуты

Ноутбуки и компьютеры на Windows чаще сталкиваются с проблемами оптимизации и различными недоработками, в отличие от продуктов на базе Mac OS. Но есть лайфхаки, которые помогут улучшить работу вашего ПК на Windows.

Отключайте автозагрузку

Со временем на жёстком диске ПК появляется всё больше файлов и приложений, требующих внимания операционной системы. При каждом перезапуске компьютера, система пробегается по его содержимому и запускает загруженные приложения и файлы. Чем больше данных для обработки, тем больше времени требуется вашему ПК для включения.

Сократить время загрузки можно с помощью ручного отключения некоторых приложений и сервисов, которые не требуются сразу же после включения ПК. Например, совсем не обязательно, чтобы при каждом включении перед вами выскакивал Skype или Adobe Creative Cloud. Отключить их автозапуск при старте системы можно через вкладку «Автозагрузка» в Диспетчере задач.

Совет: отключайте автозагрузку только тех приложений, с которыми вы знакомы, и в которых не нуждаетесь. Вы же не хотите случайно отключить свой антивирус или системное приложение, верно?

Чтобы вызвать Диспетчер задач, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt+Delete и выберете появившемся окне Диспетчер задач. В самом Диспетчере найдите вкладку «Автозагрузка» и отключите в ней все ненужные вам при запуске приложения.

Отключив автозапуск даже пары-тройки ненужных приложений, вы существенно облегчите нагрузку на систему и сократите время включения компьютера.

Архивируйте ненужные файлы

Одним из самых простых способов освобождения места на на компьютера является удаление ненужных файлов. Тем не менее, если вы не уверены, понадобятся ли вам эти данные в дальнейшем, или вы просто ими пока не пользуетесь, а загрузить их в облако вам не очень удобно, можете их архивировать. Таким образом они будут занимать меньше места и, соответственно, меньше нагружать систему.

Для того, чтобы архивировать какую-либо папку или документ, создайте сжатую ZIP-папку и перенесите в неё нужные файлы. В зависимости от типа файлы «худеют» на 10-50%. Если у вас есть приложения-архиваторы, то с их помощью можно настроить степень сжатия.

Регулярно выносите мусор

Если же вы решились на удаление, то доведите его до конца. Корзину, куда файлы попадают после удаления, надо очищать. После удаления данные не  стираются с диска, а попадают в корзину, где хранятся мёртвым грузом.

Чтобы окончательно избавиться от мусора, щёлкните по иконке Корзина правой кнопкой мыши, выберете функцию «Очистить корзину» и подтвердите удаление. Вы также можете открыть свойства корзины и выбрать функцию «Удалять файлы сразу после удаления».

Многозадачность многозадачности рознь

Открывая слишком много требовательных к памяти приложений, вы нагружаете операционную систему вашего компьютера и снижаете его быстродействие. Чтобы не перегружать систему, закрывайте ненужные вкладки браузера и приложения, которыми  в данный момент не пользуетесь. Эта простая привычка также продлит время работы вашего ноутбука от батареи.

Совет: если  хотите пойти ещё дальше, можете поэкспериментировать с разными браузерами, посмотреть, какие из них занимают больше оперативной памяти, и выбрать наиболее подходящий.

Вопреки распространённому стереотипу, браузер Microsoft Edge использует меньший объём памяти, чем Google Chrome и неплохо работает
Вопреки распространённому мнению браузер Microsoft Edge неплохо работает и использует меньше памяти, чем Google Chrome

Не спешите с выключением

Если с компьютером всё в порядке, и нет потребности срочно его выключить, лучше не пользоваться принудительным выключением.

Принудительное выключение долгим нажатием кнопки «Power» негативно сказывается на компьютере. Для девайса это всегда «стресс», ведь он вынужден закрыть все работающие приложения и системные службы за крайне короткий промежуток времени. Если вам повезёт, то ничего серьёзного не произойдёт, но если нет — вы рискуете потерять все ранее не сохранённые данные или даже повредить внутренние компоненты ПК.

Избежать этого очень просто: достаточно не спешить с выключением и завершать работу через команду в самой системе, которая так и называется, «Завершение работы».


Соблюдая эти простые правила, вы сможете продлить жизнь  компьютеру и комфортно пользоваться им ещё долгое время.

Сервис Nintendo Switch Online «прячет» 22 новые игры

В коде приложения датамайнеры обнаружили упоминание нереализованных игр для SNES

Время чтения: 3 минуты

С момента запуска платного онлайн сервиса для Nintendo Switch, многие фанаты консоли открыто высказывали недовольство малым числом игр в стартовой линейке: до сих пор сервис Nintendo Switch Online мог предложить исключительно 8-битные игры для NES. Но в скором времени ситуация может измениться.

В одном из своих последних твитов датамайнер под ником Kapu сообщил о своей очередной находке. После изучения кода последнего обновления приложения NES, он нашёл в нём упоминание 22 игр для ещё одной ретроконсоли Nintendo – SNES. Предположительно, скоро эти игры также станут частью нового платного сервиса Nintendo и будут официально анонсированы в рамках следующей видеопрезентации компании.

Список игр SNES, обнаруженных Kapu
Список игр SNES, обнаруженных Kapu

Кроме этого, группа датамайнеров вместе с тем же Kapu обнаружили, что приложение содержит сразу 4 эмулятора, а не один: Kacikachi, Canoe, Hiyoko и Count. В настоящее время есть информация только о двух из них – Kachikachi и Canoe, которые используются в мини-консолях NES Classic и SNES Classic соответственно. Наличие сразу нескольких эмуляторов в коде программы также наталкивает на мысль о возможном расширении библиотеки Nintendo Switch Online играми с других старых приставок компании.

Твит OatmealDome относительно найденных эмуляторов
Твит OatmealDome относительно найденных эмуляторов

До этого президент Nintendo of America, Реджи Фис-Эме, в интервью The Hollywood Reporter сообщил, что Nintendo не снимет с производства линейку своих мини-консолей NES Classic и SNES Classic, которые на данный момент являются практически единственным легальными инструментами для классических игр компании. Если слух о появлении игр для SNES в библиотеке онлайн сервиса Nintendo подтвердится, то вероятно именно этот сервис станет новым местом для классических проектов большой N.

Говорят, что Новая Nintendo Switch появится в будущем году

Муссируем слухи и намёки о предстоящем релизе игровой консоли

Время чтения: 2 минуты

С некоторых пор по сети стали гулять слухи новой, более мощной итерации последней гибридной игровой консоли Nintendo — Nintendo Switch. И с недавнего времени появляется всё больше намёков на достоверность этих слухов.

Новая информация, намекающая на выход улучшенной версии Nintendo Switch, появилась после пресс-конференции для инвесторов японского разработчика SNK, ответственного за такие серии как Metal Slug, King of Fighters и Samurai Showdown. Во время конференции на одном из слайдов, посвящённом выходящим играм компании, были указаны логотипы всех трёх крупных производителей приставок (PlayStation, Xbox и Nintendo) и площадки Steam. Ранее же, на Tokyo Game Show 2018, SNK говорила о выходе своей следующей игры серии Samurai Showdown исключительно на PlayStation 4, анонсировав её во время PlayStation LineUp Tour 2018. Данный же слайд с пресс-конференции для инвесторов подтверждает выход нового проекта компании как минимум на нескольких платформах.

Слайд о будущих проектах SNK, представленный инвесторам
Слайд о будущих проектах SNK, представленный инвесторам

После конференции в сети также стала появляться информация, что Nintendo Switch может получить сразу две версии Samurai Showdown: одну для обычной приставки и одну — для обновлённой. Этот слух получил развитие после посвящённого конференции поста на портале ResetEra, в котором один из комментаторов ссылается на одного из присутствующих на конференции. Таким образом, если информация о выходе Samurai Showdown на новой версии Nintendo Switch действительно была представлена SNK, слухи о так называемой Switch Pro могут оказаться правдой.

Комментарий пользователя John Omaha относительно информации о Switch Pro от источника
Комментарий пользователя John Omaha относительно информации о Switch Pro от источника

Масла в огонь подливает и сама Nintendo. 19 ноября на своём официальном YouTube-канале компания опубликовала видеоинструкцию о подготовке Nintendo Switch для продажи или обмена в trade-in. Многие пользователи расценили это как подготовку пользователей к смене своей старой консоли на новую.

Первые слухи о новой версии гибридной приставки Nintendo появились в октябре 2018 в статье The Wall Street Journal, где издание ссылается на сотрудничающие с Nintendo анонимные источники. Инсайдер указывает на такие улучшения относительно старой версии, как повышенное разрешение и качество экрана, а также улучшенную производительность и энергоэффективность. В этом же материале было названо примерное время выхода новой консоли — вторая половина 2019 года. Сама Nintendo никак не комментирует слухи относительно Switch Pro.

Видеоигровой «Оскар» достался «Богу войны»

The Game Awards в пятый раз назвала лучших в индустрии видеоигр

Время чтения: 3 минуты

Седьмого декабря 2018-го состоялось одно из самых крупных видеоигровых событий года The Game Awards 2018. Премию называют «Оскаром» в мире видеоигр и котируют наравне с E3 и Gamescom.

Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Фис-Эме (слева направо)
Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Фис-Эме (слева направо) на TGA 2018

На церемонии были анонсированы новые проекты от различных студий и раскрыты подробности уже анонсированных игр. Во время церемонии на основных торговых онлайн-площадках действовали скидки на все номинированные в разных категориях игры. Одним из неожиданных моментов стало совместное выступление Шона Лейдена, Фила Спенсера и Реджи Фис-Эме — руководителей Sony Interactive Entertainment, Xbox и Nintendo соответственно. Они предстали перед публикой не как конкуренты, но как партнёры, рассказав о силе сотрудничества в игровой индустрии и значении сообщества.

Также в рамках шоу были показаны три документальных истории в рамках программы «Global Gaming Citizens», родившейся из сотрудничества с Facebook Gaming. Проект рассказывает о влиянии игроков, разработчиков и просто энтузиастов на сообщество через видеоигры.

Промо-арт игры God of War (2018)
Промо-арт игры God of War (2018)

Премию «Игра года» в этот раз получила God of War от студии Santa Monica.

Предыстория The Game Awards

Началось всё с церемонии награждения лучших видеоигр в 2003 году на телеканалое Spike TV. Spike Video Game Awards (VGA) стало настоящим событием, ознаменовавшим новый этап в индустрии.

Шоу окрестили «видеоигровым Оскаром»: в церемонии принимали участие звёзды кино и телевидения, а на сцене в разное время выступали именитые музыкальные исполнители уровня Snoop Dogg и Linkin Park. Всё это придавало невиданный до сих пор в индустрии шик и блеск.

Snoop Dogg на Spike Video Game Awards 2004
Snoop Dogg на Spike Video Game Awards 2004

Со временем выявились недостатки этого шоу. Зачастую приглашённые знаменитости не слишком разбирались в предмете церемонии, что приводило к неловким моментам во время эфира и портило впечатление.

В 2013 году, на рубеже восьмого поколения игровых консолей (Xbox One и PlayStation 4), Spike Video Game Awards была переименована в VGX. Тем самым продюсеры мероприятия хотели показать особое отношения к новейшим игровым устройствам и инновациям в области видеоигр. Это была первая и последняя церемония VGX, и в 2014-м Spike TV сообщила о закрытии проекта. Причиной  послужило недовольство со стороны зрителей, жаловавшихся на чрезмерную коммерциализацию шоу и фокус на рекламе спонсоров, а не вручении наград.

Рождение The Game Awards

После взрыва недовольства проведением VGX шоу покинул один из его продюсеров и ведущий Джефф Кейли, который, воспользовавшись неопределённой позицией Spike TV относительно будущего церемонии, в 2014 году сообщил об учреждении The Game Awards, новой премии, призванной стать по-настоящему игровым событием.

Джефф Кейли на The Game Awards 2017
Джефф Кейли на The Game Awards 2017

В отличие от своих предшественников Кейли стал уделять гораздо больше внимания представителям индустрии: разработчикам, деятелем индустрии и киберспорта, а также игровым сообществам. Первая церемония прошла 5 декабря 2014 года, в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе. На этот раз церемония осталась без поддержки крупных вещателей и транслировалась через сервисы потокового видео. В пике первую трансляцию The Game Awards смотрело 100 миллионов человек.

Кейли решил отказаться от приглашения дорогих и не всегда уместных звёзд на церемонию, выдавая приглашения лишь тем, кто знаком с индустрией или является её частью. Так на TGA стали чаще появляться игровые блогеры, сами разработчики и актёры озвучки. Всё это, а также дружеские отношения Джеффа со многими представителями индустрии, сделали The Game Awards пусть и не столь шикарным и пёстрым как Spike Video Game Awards, но гораздо более близким к геймерам событием.

 

Игра как произведение искусства

Могут ли видеоигры подняться до эстетических и интеллектуальных высот:

Время чтения: 8 минуты

С древних времён человек стремился к самовыражению через творчество, создавая всё новые инструменты для этого. Литература, живопись, скульптура, архитектура, музыка, фотография, кино – все эти медиа появились в результате технического прогресса и стремления выразить свои идеи.

Видеоигры – тоже форма творчества, но их пока не относят к искусству. Но уже есть примеры, которые заставляют усомниться в этом.

Journey/Путешествие

Говоря об эстетических качествах и аудиовизуальном ряде видеоигр, продемонстрируем Journey от thatgamecompany.

"Захватывающее и медитативное приключение" - так часто описывают Journey
Захватывающее и медитативное приключение — так часто описывают Journey

«Путешествие» повествует о безымянном путешественнике, который держит путь через пустыню к далёкой горе, на которой его ожидает нечто, в чём по непонятной причине он очень нуждается. В игре отсутствует любая форма речи и диалогов, что открывает простор для личной интерпретации истории. Игра никогда не говорит ничего напрямую, но мир вокруг персонажа сам постепенно приоткрывает завесу тайны этого места и самого героя. Всё это создаёт уникальную магическую атмосферу путешествия, в котором приключения ждут на каждом повороте.

Одновременно медитативная и захватывающая Journey покорила сердца многих людей и заслужила признание критиков.

Cuphead

В качестве ещё одного примера игры как аудиовизуального произведения искусства можно назвать платформер Cuphead от Studio MDHR.

Даже промо-плакат Cuphead отсылает к 1930-м
Даже промо-плакат Cuphead отсылает к 1930-м

Визуальный стиль в стилистике анимации Макса Флейшера 1930-х годов, прорисованные вручную персонажи и задники, а также незамысловатая сказочная история про мальчика-чашку придают Cuphead ощущение интерактивного мультфильма.

Cuphead представляет из себя удивительный синтез старых творческих техник и современных технологий и был по достоинству оценён как критиками, так и игроками.

Stanley Parable

Не все игры способны похвастаться настолько яркой и запоминающейся картинкой, как две предыдущие. Но вот Stanley Parable, главное в ней — это история или, если точнее, её отсутствие.

На мониторе больше нет указаний, и Стенли отправляется в путь
Главный экран «Притчи о Стенли»

В простонародье игры наподобие Stanley Parable называют «симуляторами ходьбы». В таких играх, казалось бы, абсолютно ничего не происходит, игрок может лишь передвигаться в пространстве и взаимодействовать с небольшим количеством предметов. Тем не менее, порой в таких играх происходят самые смелые эксперименты с тем, как вообще можно рассказывать истории.

Главным героем в Stanley Parable, как ясно из названия, является Стенли, обычный офисный работник, в обязанности которого входит нажимать на кнопки, которые показаны на экране его монитора. Но однажды все коллеги Стенли исчезают, и команды на мониторе перестают появляться.

Во время игры безмолвного Стенли сопровождает рассказчик, озвучивающий все его действия и подсказывающий, что ему делать дальше. Игрок может слушаться или не слушаться рассказчика, на что тот будет незамедлительно реагировать. Игра поощряет желание игрока сворачивать с намеченного пути, давая ему ощущение контроля над ситуацией и свободы действий. Однако правда в том, что выбора у игрока нет, все варианты уже давно прописаны, и, осознавая это, даже немного радуешься тому, как удачно игра водит тебя за нос.

Вот такая вот "Линия Путешествия" приветствует Стенли при выходе их комнаты. Тем не менее, следовать ей совсем не обязательно.
Вот такая вот «Линия Путешествия» приветствует Стенли при выходе из комнаты. Тем не менее, следовать ей совсем не обязательно.

Stanley Parable — далеко не первый эксперимент с интерактивной формой повествования, но именно он является одним из наиболее успешных и высоко оценённых проектов в этом специфичном жанре.

Papers, Please

Даже самые, казалось бы, скучные профессии играют новыми красками в видеоиграх. Так, например, Papers, Please рассказывает историю одного работника пограничного пропускного пункта.

Уже при первом взгляде на логотип "Papers, Please" можно найти много знакомых черт
Уже при первом взгляде на логотип «Papers, Please» можно найти много знакомых черт

Главным героем выступает безымянный сотрудник паспортного контроля вымышленного авторитарного государства Арстоцка. Мотивация у героя простая: чем больше пропустишь людей, тем больше денег получишь и сможешь прокормить свою семью. Однако пропускать всех подряд не получится. С каждым новым днём в государстве вводятся новые порядки, меняется и список нужных документов, за которыми нужно пристально следить. Совершил слишком много ошибок при проверке – получай штраф.

Очень скоро документов для проверки становится так много, что становится очень трудно не упустить что-либо из виду
Очень скоро документов для проверки становится так много, что становится очень трудно не упустить что-то из виду

Просматривая документы прибывающих людей, игрок постепенно узнаёт больше об Арстоцке и мире вокруг. Тем не менее, работа на пропускном пункте не так проста, как может показаться. Кто-то случайно забыл документы дома, у кого-то срочная операция, но он забыл нужный пропуск, а у другого все документы в порядке, но знакомый героя сказал, что этот человек преследует его и угрожает его семье. Такие постоянные моральные дилеммы придают повествованию Papers, Please удивительную глубину.

Казалось бы, что может быть скучнее, чем сидеть и перебирать документы, но мрачная, «кафкианская» история Papers, Please полностью захватывает и не отпускает до самого конца.

Хотелось бы отметить ещё многие проекты, которые выходят за рамки обычных «стрелялок» и «головоломок», но, как и с любым произведением искусства, в них лучше один раз сыграть, чем сто раз про них услышать .