По данным исследования, проведенного словацкой компанией ESET в 2019 году, 91% россиян используют пиратские контент и ПО. Высокая стоимость онлайн-продуктов – основная проблема, из-за которой, по мнению 75% респондентов, люди нелегально смотрят фильмы, проходят компьютерные игры и приобретают софт. Пиратство, разумеется, влияет на распространение оригинальных продуктов. Но всегда ли с негативной стороны? Оказывается, что нет.
Неоднозначность эффекта от пиратства
Пиратство, разумеется, может привести к снижению продаж и убыткам для правообладателей, которые вкладывают деньги и время в создание и продвижение продукта. С другой стороны, оно может помочь распространить контент или софт в тех регионах, где нет официальной дистрибуции или поддержки определенного языка. Однако исследование Европейской комиссии не обнаружило какой-либо статистической связи между пиратством и падением продаж. Это не означает, что ее нет, но наличие прямой корреляции не доказано. Скорее все зависит от типа контента.
Пиратство действительно способствует росту продаж малоизвестных фильмов и телесериалов. У людей появляется возможность «опробовать» медиапродукт перед покупкой и, если им не понравился, например, сюжет кино, не платить. Однако для блокбастеров ситуация обратная: популярные фильмы точно теряют часть кассовых сборов из-за пиратства. Иногда кинокомпании даже отменяли показы в некоторых регионах, чтобы предотвратить «воровство» контента. А в 2016-ом студия Century Fox вообще отказалась от участия в известнейшем фестивале Комик-Кон из-за опасений насчет возможности пиратства.

В сфере видеоигр пиратство имеет положительный эффект на продажи. Нелегальное потребление ведет к росту легального. Такое явление можно объяснить тем, что индустрия успешно конвертирует «пиратов» в платящих пользователей. Одной из успешных тактик, способствующих этому процессу, является предложение дополнительных уровней или бонусов в игре на платной основе.
В музыке и литературе пиратство почти не играет роли, разве что может увеличивать продажи на концерты исполнителей за счет распространения контента. Более того, для книг, аудиокомпозиций и видеоигр цены находятся на таком уровне, который соответствует готовности «нелегальных юзеров» платить за контент. Это говорит о том, что снижение уровня цен не приведет к снижению пиратства в этих сферах.
Почему с пиратством надо бороться
Тем не менее пиратство – не просто способ распространения контента или софта. Это нелегальная деятельность, которая запрещена по ряду причин. Пиратство не только является кражей интеллектуальной собственности компаний или индивидуального разработчика, но и имеет значительный негативный эффект на экономику и инновации. Ежегодно пиратство обходится экономике в десятки миллиардов долларов. Только в 2017 году стоимость всех нелицензионных копий компьютерного софта, установленных в мире, оценили в $46 миллиардов. Пиратство сокращает спрос на рынке труда. Так, по данным на 2016 год в Польше не было создано 27 тысяч рабочих мест.
Кроме этого, пиратство влияет не только на продажи, но и на инновации. Не имея возможности получить прибыль от своих творческих произведений, владельцы авторских прав могут столкнуться с трудностями при финансировании новых проектов. Это зачастую служит причиной заморозок изобретений и разработок. Создателям приходится вкладывать лишние деньги в борьбу с пиратством, тратить время и ресурсы на блокировку нелегальных способов приобрести контент или ПО.